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Ubisoft dialogue avec l’IA

Ubisoft vient d’annoncer le lancement de Ghostwriter, un outil d’IA qui lui servira à élaborer les ébauches initiales des dialogues des personnages secondaires (NPC) de ses jeux. GhostWriter a été conçu dans La Forge, la division R&D d’Ubisoft. Selon l’entreprise, le nouvel outil n’est pas destiné à « prendre la place des scénaristes de jeux vidéos », mais plutôt de jouer le rôle de support pour faire face à la hausse importante du nombre de dialogues avec les NPC dans les jeux. Ghostwriter générera des brouillons que les scénaristes pourront ensuite sélectionner et peaufiner en fonction de leurs exigences, de manière à proposer une expérience toujours plus immersive aux joueurs.

Source : Ubisoft

Pour en savoir plus : GamerGen

Source archive Kessel : https://qant.kessel.media/posts/pst_acec87fe0f7646468b38bb86a7629ce8